Aiogren — AÖF çalışma platformu

Algoritmalar — 3. Ünite: Algoritma Tasarım İlkeleri ve Gösterim Yöntemleri

Bu sayfa BİL113U kodlu dersin 3. ünitesine yönelik çalışma alanıdır. Ünite konularını örnek sorular üzerinden tekrar edebilir, ardından 40 soruluk testi çözebilirsin.

3. ünite testini çöz (40 soru) →

Bu üniteden örnek sorular

Aşağıdaki örnekler çalışma sorularından seçilmiştir. Açıklamaları inceleyerek konuyu tekrarlayabilirsin.

Yeni program projesinde ilk adım ne olmalıdır?

Doğru cevap: Programı tasarlamak

Kaynak açıklaması: Başlanacak yeni bir projede her zaman ilk adım doğrudan kodlamanın içine girmek değil, programı tasarlamaktır.

Program tasarımında hangi iki araç kullanılır?

Doğru cevap: Sözde kod ve akış şeması

Kaynak açıklaması: Tasarım sürecinde programcılar, program modelleri oluşturmak için sözde kod ve akış şemaları gibi araçlar kullanır.

Bilgisayar programı neyi ifade eder?

Doğru cevap: Görev için izlenen talimatlar dizisi

Kaynak açıklaması: Aslında her bilgisayar programı, bilgisayarın bir görevi gerçekleştirmek için izlediği bir dizi talimattır.

Programlar genellikle hangi adla anılır?

Doğru cevap: Yazılım

Kaynak açıklaması: Bilgisayar Programı Programlar genellikle yazılım olarak adlandırılır.

Programcı hangi işler için beceriye sahiptir?

Doğru cevap: Tasarlama, oluşturma ve test etme

Kaynak açıklaması: Bir programcı veya yazılım geliştiricisi, bilgisayar programlarını tasarlamak, oluşturmak ve test etmek için gerekli eğitim ve becerilere sahip bir kişidir.

Nasıl çalışabilirsin?

Ünite başlığını ve örnekleri gözden geçir, ardından testteki 40 soruyu sırayla çöz. Her cevap sonrasında gösterilen kaynak açıklamasına bak. Yanlış cevapladığın soruları tekrar inceleyip çalışmanı pekiştir.

Bu sorular öğrenme amaçlı çalışma sorularıdır; resmî çıkmış sınav soruları değildir.

Diğer üniteler

← Algoritmalar ders sayfasına dön